繪畫一開始的重點就是「位置」位置不對,五官畫得再漂亮也沒用。寫實風格的位置受到了很多的制約,如比例,但也有很多作品,縱使比例不太對,一般人也看不出來,這些都是藝術家在有意無意中感受到的結果。
一般會說,人物不可放在正中間,這是不一定的,倒是人物的動態可以左右調整加強,產生曲線美,如維娜斯雕像,這同時也牽扯到重心及動態問題。畫風景第一個遇到的問題往往是地平線的位置,思考方式要用二度空間的角度,地平線要放在畫布的位置是幾比幾,天2:地8;天3:地7;天4:地6,一半一半就會有單調平分的可能。當然,也可以上下顛倒。
一排樹或人要如何排列組合?1:2:3:4⋯⋯很單調,如果是2個人:1個人:3個人就會有趣的多,中間的空間各留多少,這牽涉到節奏的問題。你去讀看看,好聽的音樂,往往它的音符的排列組合也很好看。哥德說:建築是凝固的音樂,音樂是流動的建築。這說明高低位置。紐約中央公園的天際線很好看便是一例。
位置的重要性決定畫面的節奏,空間,動綫,面積,比例,大小⋯⋯幾乎囊括了所有的造型重點…